打完ff16一个星期了,从最早碎片化叙事的DEMO到前期的惊艳演出,再到之后的黄金马桶(无尽的支线循环,同时信息密度还极低),以及撑不起动机的巴拿巴斯和一转守护人类的最终之战,属于是前期期望太高,一巴掌给我打蒙了。男主的动机从前任希德寄了之后就一直处于没啥思考的状态,母水晶拆拆拆,敌人杀杀杀,你问我禀赋者怎么样了?别问,守护人类的荣光先。我也不知道DLC怎么圆回来,直接一个一千年以后,作为收尾倒是振聋发聩,有一种打完了仿佛打完了的感觉,一个还可以的世界观,最后和男主角无论是成长、选择、以至于结局都是几乎割裂的?讲不动禀赋者的故事直接把目的揉碎最后去始源和神塔塔开?隔壁异度神剑3的结尾虽然也急也烂,Z一个乐子人也不太撑的动异度神剑3中充斥着生与死的停滞的世界,但是人家有大N老师来推动故事性与冲突性啊,你总不能说ff16全靠弟弟约书亚来撑吧。只能说除了巴拿巴斯的BOSS战之外,其余的BOSS战撑起了ff16全部的长版,或许也有人愿意以同人的形式在这个深度足够的世界观下继续拓展,但是想要真正的逆转乾坤,只能靠吉田多动动脑子,用靠谱的文案而不是mmo式的灌水支线来搞个DLC了。