借朋友的ps5体验了下手柄的“特色”,新的扳机键。动态的阻尼反馈确实让人眼前一亮,在使用上的场景中都有着相当不错的手感反馈,对手指的压迫感也并不非常过分,可以说确实是一个好点子的创新(xbox什么时候跟进整活)。但是支持的游戏我就体验到了自带的小机器人,也就是完全为了展示手柄功能而做的游戏。所以具体在游戏中有什么样的表现,会不会喧宾夺主过于出戏都还是未知数,但是作为保守的主机而言,创新总归是喜闻乐见的一件事,更何况还没有翻车。
借朋友的ps5体验了下手柄的“特色”,新的扳机键。动态的阻尼反馈确实让人眼前一亮,在使用上的场景中都有着相当不错的手感反馈,对手指的压迫感也并不非常过分,可以说确实是一个好点子的创新(xbox什么时候跟进整活)。但是支持的游戏我就体验到了自带的小机器人,也就是完全为了展示手柄功能而做的游戏。所以具体在游戏中有什么样的表现,会不会喧宾夺主过于出戏都还是未知数,但是作为保守的主机而言,创新总归是喜闻乐见的一件事,更何况还没有翻车。